martes, 18 de febrero de 2014

Cyborgs (robótica)

Los humanos construyen su propio cerebro aunque no sean conscientes de ello y, de hecho, en la gran mayoría de los casos no lo son. El humano es a la vez el sujeto, el autor y el resultado de la permanente construcción biológica de su cerebro y de sus consiguientes procesos mentales. Esta construcción se hace a partir de la estructura anatómica, que a su vez ha Sido codificada por los genes heredados. Después, desde el momento del nacimiento hasta la muerte, hay una permanente construcción basada en Los estímulos medioambientales que afectan al individuo a lo largo de su Vida. En este continuo proceso de construcción, un elemento de variabilidad asentado en el individuo lo constituyen los no siempre evidentes actos de libertad que dependen de su libre albedrío. De este modo, el cerebro es el producto emergente de la historia del individuo, aunque es difícil preverse devenir debido a tres factores: 1) la propia plasticidad del cerebro;2) la imprevisibilidad de los elementos medioambientales que afectan al ser humano, y 3) la esto casticidad intrínseca (aleatoriedad natural) del propio proceso biológico, es decir, mutaciones, adaptaciones, interacciones, y demás Pongamos
Obviamente, el cuerpo del supuesto pianista o deportista también sería substancialmente diferente.
 Cyborgs son por lo general la creación de la robotiza. Sin embargo, son algunas veces sin control y más leales a la IA de los seres humanos, si son fieles en todo.
Cuando usted juega como un silicio asimos, es necesario realizar un mayor nivel de RESPONSABILIDAD con fines RP.
Usted no es un ser humano con emociones que responde con lágrimas y enojo cuando un humano no hace lo que usted quiere. Usted sirve el los seres humanos. Tienes que aceptar plenamente este jugar como silicio, o en algún momento va a joder tremendamente y seréis aborrecidos de todos en ese momento. Recuerde, siempre siga las órdenes que se le dan por la tripulación y (entonces) la IA.                                                                                                                                                                                                                              
Cyborgs

¿Qué es un Cyborgs? Cyborgs es una palabra compuesta por cyber (cibernético) + organism (organismo) que  significa organismo cibernético. Es una criatura compuesta por elementos orgánicos y mecánico-electrónicos, generalmente con la intención de mejorar las capacidades de la parte orgánica mediante el uso de tecnología. Existen dos clases de Cyborgs:

Características
Cyborg de control maestro orgánico: son humanos que poseen implantes cibernéticos que son manipulados a través de impulsos eléctricos conectados a terminales nerviosas por medio de sensores eléctricos. Pero uno no va por la vida diciéndole a esas personas “oiga, usted es un cyborg”. Sólo se les dice humanos con prótesis.  Existen en la realidad y en la ficción.                                                                                                              
El ejemplo más claro sobre esto es la mano electrónica de luke skywalker y todos los implantes que usa darth vader (anakin skywalker) en star wars.
 Cyborg de control maestro artificial: no existen en la realidad y sólo en la ciencia ficción. Es un organismo cibernético que tiene la capacidad de controlar el material orgánico (órganos internos, externos, etc.) funcionan de manera autómata gracias a la ahí (inteligencia artificial). Pueden ser creados de dos maneras: modificando un ser orgánico (como un humano) conectando un computador avanzado para controlar el cuerpo, o bien criando un material orgánico sobre el organismo cibernético.  
Software del Robot Cyborgs
El lenguaje que se ha utilizado para programar el robot “Cyborgs” es el lenguaje C, el entorno de desarrollo MPLABIDE y el compilador MPLAB C30, proporcionados por Microchip para poder programar sus micro controladores, en este caso el dspic30F6010A. Una descripción detallada de esta implementación se puede observar en trabajos anterior
                                                                                                                  
Elementos
Por otro lado, al hablar de Cyborgs podemos referirnos a dos elementos, el primero es aquel para el que originalmente se desarrolló el término y se refiere a un ser humano mejorado artificialmente con elementos robóticos, y el segundo es una máquina con tejidos orgánicos, en cualquiera de los dos casos, un cyborg es una hibridación entre un elemento humano y un elemento robótico, el diccionario Oxford de la ciencia ficción lo define de las siguientes maneras: Una criatura cuyo cuerpo ha sido modificado para aumentar sus habilidades más allá de sus limitaciones normales; una criatura cuyo cuerpo consiste en elementos tanto biológicos como mecánicos.

Origen
El concepto de la mezcla hombre-máquina fue generalizado en la ciencia ficción antes de que ocurriera la Segunda Guerra Mundial. A inicios de 1843, Edgar Allan Poe describió a un hombre con prótesis extensas en el pequeño cuento “The Man That Was Used Up” (El hombre que fue utilizado). En 1908, Jean de la Hire introdujo Nyctalope (quizás el primer superhéroe verdadero también fue el primer ciborg literario) en la novela “L’Homme Qui Peut Vivre Dans L’eau” (El hombre que puede vivir en el agua). Edmon Hamilton presentó exploradores del universo con una mezcla de partes orgánicas y mecánicas en su novela “The Comet Doom” (El cometa de Doom) en 1928. Más tarde contó la conversación, el cerebro viviente de un viejo científico, Simon Wright, flotando en una caja transparente, en todas las aventuras de su tan famoso héroe, El capitán futuro. Él utiliza el término explícitamente en el cuento de 1962, “After a Judgement Day” (Después de un día de juicio), para describir los “análogos mecánicos” llamados “Charlies”, explicando que “los ciborgs, habían sido llamados desde el primero en los 60s… organismos cibernéticos”. En el cuento “No Woman Born” (Ninguna mujer nacida) en 1944, C.L. Moore escribió Deirdre, una bailarina, cuyo cuerpo estaba quemado completamente y cuyo cerebro fue colocado en un cuerpo sin rostro, pero hermoso y flexible cuerpo mecánico.

                                                                                                                                     
Usos
-Eyeborg, un dispositivo que va conectado a su cabeza y le permite ver colores.
-Hay también BMI que no se limitan a emitir impulsos eléctricos para cumplir su función, sino que liberan directamente en el interior del cerebro determinadas sustancias que pueden utilizarse para la comunicación entre dispositivos electrónicos y organismos vivos
-Cuando me pusieron los audífonos, me pregunté si podría hackearlos para aumentar mi capacidad auditiva. La respuesta es bastante compleja. Resulta que yo no soy en realidad dueño de mis propios oídos como pensaba, y esto genera una serie de preguntas importantes en torno a otras tecnologías de aumento que se están desarrollando, desde implantes de retina hasta brazos biónicos.
-A diferencia de las gafas, que sencillamente enfocan al mundo desde una lente, los dispositivos auditivos desempeñan un rol muy activo en el proceso de aumento. Estos controlan el entorno con sus micrófonos y ajustan constantemente su potencia de salida diferenciando entre el sonido que consideran útil y el ruido. Lo que yo escucho es su interpretación del mundo a mi alrededor.



Pero, si los seres humanos pueden robotizarse, y a este efecto en base al cyborg surgen los términos "para humano" cuando nos referimos a, cito: Un ser humano alterado genéticamente o cyborgizado y, más radicalmente "transhumano" definido como, cito: Alguien cuyo cuerpo o mente ha sido transformado (p.ej mediante cyborgizacion o ingeniería genética) de tal modo que deja de ser considerado humano, especialmente alguien que ahora posee habilidades mayores que las de un humano normal, los robots también pueden humanizarse, no sólo en cuanto a su forma exterior, si no en cuanto al totalidad del concepto ser humano, y un ejemplo maravilloso lo encontramos en Andrew, el robot protagonista del cuento de Asimov El hombre bicentenario, en el que un robot desea ser humano y poco a poco se va sometiendo a operaciones para sustituir sus partes robóticas por otras de tejido humano, hasta llegar a la última consecuencia de la humanidad que es la muerte.